Безопасные покупки
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Утечка: дата релиза Minecraft Ultimate Collection, стартовый бонус Minecoin и интеграция Dungeons/Legends.
Внимание, фанаты Minecraft! Это утечка, которая может изменить всю историю бренда. По эксклюзивной информации из надежных источников, Mojang и Xbox готовят крупнейший контент-пакет в истории игры — Minecraft: Java & Bedrock Edition Ultimate Collection.
Этот выпуск предназначен не только для сбора всего контента прошлых лет, но и открывает эксклюзивный доступ к будущим материалам для коллекционеров и самых преданных поклонников.
Официального анонса пока не было, однако просочившиеся данные указывают, что этот масштабный сборник появится к крупному мировому игровому событию или в разгар праздничного сезона (ноябрь-декабрь), когда продажи достигают пика.
Такой подход обеспечит мощный запуск коллекции для владельцев новых консолей и ПК под девизом «получи всё и сразу».
Этот пакет предлагает гораздо больше, чем стандартные издания. Вот ключевые особенности, которые стали известны благодаря утечке:
| Содержание | Детали | Преимущества |
| Полная интеграция основных игр | Максимальные издания Minecraft Dungeons и Minecraft Legends (Ultimate/Hero Edition) входят в основной пакет. | Доступ ко всей экосистеме Minecraft с одной покупки. |
| Годовая подписка на премиум-контент | Бесплатная подписка Content Pass на 1 год. | Постоянный бесплатный доступ к новым скинам, текстурам и картам в Marketplace. |
| Огромное количество Minecoin | Стартовый баланс — примерно 4000+ Minecoin. | Полная свобода тратить в Marketplace на любые товары. |
| Приоритетный ранний доступ (бета) | Владельцы Ultimate Collection гарантированно получают приглашения на закрытые бета-тесты будущих крупных обновлений или новых спин-оффов Minecraft. | Бесценная привилегия для настоящих фанатов и шанс влиять на развитие игры. |
Создание такого масштабного и ценного сборника — результат кропотливой работы внутри Mojang Studios. Просочившиеся документы раскрывают этапы разработки и интеграции контента:
Requirement (Определение требований): Были чётко обозначены юридические и технические лицензии (Java, Bedrock, Dungeons, Legends) и все необходимые условия для пакета.
Design (Дизайн): Разработан функционал Content Pass, его отображение в интерфейсе и эксклюзивные возможности раннего доступа.
Analyze (Анализ) & Solution (Решение): Изучены конкурирующие «Ultimate» пакеты, проанализирована цена и ценность Content Pass, выбрано самое выгодное решение для рынка.
Develop (Разработка): Все лицензии на Java и Bedrock, спин-оффы и постоянный поток контента были объединены в единый цифровой пакет.
Execute (Запуск): Подготовлены маркетинговые материалы и начаты операционные шаги к выбранной дате релиза.
Maintenance (Поддержка): После релиза запущено регулярное обновление Content Pass и реализован долгосрочный план по поддержанию стабильности серверов.
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Круглосуточная быстрая доставка.
Круглосуточный Центр Поддержки
100% гарантия удовлетворения