Безопасные покупки
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
От провала Concord до перехода Кодзимы на Xbox PlayStation сталкивается с кризисом идентичности и задержками крупных одиночных проектов.
Это не новость, а аналитический материал: череда последних событий заставила экспертов задуматься о том, куда движется PlayStation и не теряет ли она свою индивидуальность. Самым ярким и обсуждаемым моментом стало решение Хидео Кодзимы перенести Physint на Xbox.
Крупнейшая ставка Sony последних лет — инвестиции в игры с постоянным доходом, основанные на модели live-service. Но результаты пока что разочаровывают. Concord сняли с продажи после первой недели — по слухам, было реализовано менее 25 тысяч копий, и это называют одним из крупнейших провалов в истории издательства PlayStation. Marathon от Bungie на пике привлек всего несколько тысяч одновременных игроков в Steam, а CEO студии покинул свой пост в июне. The Last of Us Online отменили, производство нового контента для Destiny 2 завершено, Horizon Hunter's Gathering вернули на этап редизайна, а два неанонсированных live-service проекта от Bend Studio и Bluepoint Games были закрыты после провала Concord. Финансовый директор Sony Лин Тао признаёт, что стратегия далека от идеала, однако компания не собирается от неё отказываться, делая ставку на стабильный доход от Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2.
В июне Sony без лишнего шума завершила сотрудничество по шпионскому проекту Physint, после чего он перешёл к Xbox — это вызвало шквал негодования в PlayStation-сообществе. Многие игроки в соцсетях выразили разочарование тем, что Sony без проблем финансирует провальные live-service проекты, но отказывается от игры от признанного мастера. Xbox уже владел правами на хоррор OD от Кодзимы, а теперь получил и Physint — в итоге Microsoft сразу заполучила два масштабных проекта от одного из самых уважаемых креаторов индустрии.
Даже ключевые тайтлы, определяющие имидж Sony как платформы для одиночных приключений, испытывают давление. Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog с момента анонса на The Game Awards 2024 почти не получает новых подробностей. Эксперты считают, что ожидания от студии огромны, и этот проект должен заново определить лицо PlayStation в сегменте одиночных игр. На аппаратном фронте тоже есть поводы для беспокойства: продажи PS5 год от года падают, что ставит под вопрос будущее PS5 Pro.
Однако полностью драматизировать ситуацию не стоит. CEO PlayStation Хидеаки Нишино подчёркивает, что консольный гейминг жив и останется в центре бизнес-стратегии компании. Sony готовится заработать значительные средства благодаря маркетинговому партнёрству с GTA 6 — это даст компании финансовую передышку для новых шагов. Кроме того, доля live-service проектов в общем доходе Sony от собственного софта составляет 40% за квартал и 20-30% в годовом выражении — стратегия не провалена полностью, просто не оправдала ожиданий.
Главная проблема — именно совокупность всех этих событий. Сам по себе уход Кодзимы не стал бы катастрофой, но вместе с провалами live-service, задержками, реструктуризациями и ростом цен на железо создаётся впечатление, что у PlayStation нет чёткого плана на ближайшее будущее. Многие аналитики считают, что всё решит успех следующих крупных одиночных проектов — особенно новой игры от Naughty Dog.
Нет. Несмотря на череду неудач, компания продолжает следовать выбранной стратегии, опираясь на успехи вроде Helldivers 2.
В июне 2026 года Sony объявила о прекращении работы над проектом без объяснения причин, после чего Xbox быстро подхватил игру.
Да, по отчётам, продажи PS5 падают год от года, что вызывает вопросы по поводу долгосрочных перспектив PS5 Pro.
Открой для себя свою PlayStation-библиотеку
Попробуй хиты вроде Helldivers 2 и Gran Turismo 7 — пополни свой PlayStation Store кошелёк за секунды.
Купить подарочную карту PlayStation StoreПродукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Круглосуточная быстрая доставка.
Круглосуточный Центр Поддержки
100% гарантия удовлетворения