Безопасные покупки
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
В финале трилогии Square Enix меняет систему сложности: Hard Mode доступен с первого запуска, а Dynamic Mode возвращается.
В Final Fantasy VII Revelation режим Hard Mode теперь можно выбрать уже при первом запуске игры. Режиссёр Наоки Хамагути в интервью Hardcore Gamer на Tokyo Game Show 2026 рассказал, что система сложности будет отличаться от Remake и Rebirth.
В Remake и Rebirth Hard Mode открывался только после завершения основной сюжетной линии и был настоящим испытанием для опытных игроков. В Revelation этот барьер убран, теперь вы можете выбрать повышенную сложность с самого начала. По словам Хамагути, благодаря большому количеству эндгейм-контента команда решила дать игрокам максимум вызова уже при первом прохождении.
Второе важное отличие, сложность теперь не строится на искусственных ограничениях. Хамагути отмечает, что Hard Mode "пересмотрен с учётом нового геймдизайна". В предыдущих играх главным вызовом был запрет на использование предметов, но в Revelation этого ограничения больше нет.
| Особенность | Remake и Rebirth | Revelation |
|---|---|---|
| Когда открывается Hard Mode? | После завершения сюжета | С самого начала игры |
| Использование предметов | Запрещено в Hard Mode | Ограничений нет |
| Классический сложный режим | Hard Mode | Dynamic Mode |
Для тех, кто скучал по максимальной сложности из Remake и Rebirth, в игре есть Dynamic Mode. В этом режиме враги масштабируются под развитие персонажей и он рассчитан на полностью прокачанную команду. Именно здесь сохраняется дух настоящего испытания для ветеранов.
Причина отмены запрета на предметы, обновлённая боевая система. По словам Хамагути, кооперативные умения и новая система FITS настолько расширяют тактические возможности, что запрет на предметы больше не соответствует желаемому опыту. FITS позволяет менять роли и способности членов команды с помощью костюмов, таких как Warrior, Knight, Black Mage и Summoner.
Заядлым поклонникам серии теперь не будет скучно даже при первом прохождении. В Rebirth даже на Dynamic сложности обычные враги быстро уступали, что вызывало критику. Revelation решает эту проблему с самого начала. Любители сюжета смогут выбрать более лёгкие опции.
Revelation выходит одновременно на всех платформах. Если вы играете на PS5, подготовьте подарочную карту PlayStation Store. Для ПК подойдут коды пополнения Steam, а для Switch 2, подарочная карта Nintendo eShop. Пополните средства заранее, чтобы быть готовыми к запуску.
Да. Hard Mode можно выбрать сразу, проходить сюжет для этого не нужно.
Да. В Revelation нет запрета на предметы, в отличие от Remake и Rebirth.
Это режим сложности, где враги подстраиваются под развитие вашей команды и рассчитан на максимальную прокачку. Это ближайший аналог Hard Mode из предыдущих игр.
8 апреля 2027 года одновременно для PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Круглосуточная быстрая доставка.
Круглосуточный Центр Поддержки
100% гарантия удовлетворения