9 минут ужаса: геймплей Nightholme уже в сети!
Готовы стать монстром, чтобы охотиться на монстров?
Мазмұны
Любителям хорроров стоит обратить внимание на свежий проект — Nightholme. Студия Studio Ellipsis, основанная визионером Alexandre Amancio (Assassin’s Creed Unity и Revelations), выпустила долгожданное 9-минутное видео с демонстрацией кооперативного геймплея для троих игроков.
Nightholme: мрачный город на стыке ужаса и экшена
В отличие от классических хорроров, Nightholme предлагает уникальный PvPvE-опыт в жанре extraction. В каждом матче участвуют 12 игроков (Grimrunner), которые могут объединяться в команды по три человека или действовать в одиночку, чтобы выжить.
Главные моменты 9-минутного геймплея
В ролике с комментариями создателя игры Алекса Амансио подробно разобраны ключевые механики и игровой цикл:
-
Сыворотка Nocturn и трансформация: Перед началом матча игрок выпивает сыворотку "Nocturn", которая определяет, в какого монстра (Grimspawn) он сможет превратиться. Иногда для победы над чудовищами нужно самому стать монстром — но каждое превращение отнимает часть рассудка (Sanity).
-
Охота на Gloomfiend: Главная задача — вызвать и победить могучего босса Gloomfiend, скрывающегося в глубинах города, чтобы получить ценные награды (Terror Seeds).
-
Стелс и стратегия: На улицах города опасность представляют не только монстры, но и другие охотники. Сотрудничать с ними или охотиться на них ради лута — решать вам.
Технические и общие сведения
| Характеристика | Детали |
| Разработчик | Studio Ellipsis (под руководством Alex Amancio) |
| Жанр | PvPvE Horror / Action / Extraction |
| Платформы | PC (Steam), PS5 и Xbox Series X/S |
| Дата релиза | Не объявлена (ожидается в 2026) |
| Бета-тест | Закрытая бета запланирована на лето 2026 |
Что делает игру уникальной?
Nightholme сочетает космический ужас и мрачный фольклор. Город — это не просто фон, а живой организм, реагирующий на ваши действия, следящий за вами и таящий опасности в каждом углу. Визуальный стиль — это современная графика в сочетании с атмосферной тьмой.