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L’annonce du retrait de Stalker 2: Heart of Chornobyl du Game Pass en novembre a choqué la communauté.
Xbox Game Pass a séduit des millions d’abonnés avec la promesse d’une « bibliothèque infinie ». Mais ce rêve s’effrite avec l’annonce du retrait de Stalker 2: Heart of Chornobyl de la plateforme en novembre. La nouvelle a provoqué une grande déception et relance le débat sur la véritable nature du Game Pass.
Game Pass n’est pas un « achat », mais un service de location de contenu. Quand les accords de licence expirent, les jeux quittent la bibliothèque.
Attente : Les joueurs pensaient que les titres majeurs, surtout une exclusivité console comme Stalker 2, resteraient en permanence, à l’image de Halo.
Réalité : Stalker 2 n’est pas un jeu First Party de Xbox, mais un titre Third Party arrivé via un accord. Même le statut d’exclusivité console ne garantit pas sa présence durable sur Game Pass.
Ce départ rappelle aux abonnés qu’ils ne « possèdent » pas les jeux via le Game Pass, ils ne font que les « louer ». Certains se demandent désormais : « Si même les plus grandes exclusivités disparaissent, pourquoi garder mon abonnement ? »
Pour éviter ce type de situation, Xbox doit être plus transparent sur la durée de disponibilité des jeux tiers dans le Game Pass et mieux gérer les attentes des joueurs.
Le Game Pass reste une offre très intéressante, mais le cas Stalker 2 révèle une faille qui pourrait éroder la confiance des abonnés dans le service.
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