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Dans le monde du jeu vidéo, les murmures et les spéculations sont monnaie courante, surtout en ce qui concerne la très discutée console PS5 Pro. Il semble que le terme "Pro" dans son nom puisse signifier bien plus qu'une simple étiquette.
La PS5 Pro, dont la sortie est apparemment prévue pour la fin de cette année, suscite un vif engouement, avec des rumeurs laissant entendre une avancée significative en matière de prouesses graphiques qui pourrait laisser son prédécesseur, la PS5 Slim, loin derrière.
Selon le YouTuber Moore’s Law is Dead, la PS5 Pro devrait offrir une puissance de traitement impressionnante de 67 téraflops, soutenue par un APU amélioré par l'apprentissage automatique. Bien que ces chiffres puissent sembler n'être que des nombres, ils représentent un bond monumental par rapport aux modestes 10,28 téraflops de puissance de traitement de la PS5.
Mais comment cette puissance de traitement améliorée se traduira-t-elle en avantages tangibles pour les utilisateurs finaux ? Les rumeurs suggèrent une amélioration significative des performances en ray tracing, la PS5 Pro pouvant potentiellement doubler voire tripler l'efficacité du ray tracing par rapport à sa sœur, la PS5.
Pour mettre cela en perspective, imaginez que vous êtes un utilisateur qui achète généralement seulement deux jeux par an, disons les derniers titres Call of Duty et EA Sports FC. Dans un tel scénario, le concept de ray tracing peut sembler étranger. En termes simples, le ray tracing, ou RTX comme on l'appelle communément, est une forme avancée de traitement graphique qui simule le comportement de la lumière dans le monde réel, améliorant ainsi l'éclairage, les ombres et les réflexions dans le jeu pour créer une expérience plus réaliste.
Actuellement, Insomniac est le seul développeur à maîtriser efficacement cette technologie exigeante. Les studios derrière des titres comme Ratchet & Clank: Rift Apart et Marvel's Spider-Man 2 ont réussi à intégrer des fonctionnalités de ray tracing dans leurs jeux, offrant une fidélité visuelle impressionnante même en mode Performance, grâce à des techniques efficaces de lissage des bords et de suréchantillonnage.
Une autre spéculation intrigante mise en avant dans la vidéo de Moore's Law est la possibilité que la PS5 Pro offre un redimensionnement d'image comparable à la technologie DLSS de NVIDIA. Référée sous le nom de "PlayStation Spectral Super Resolution", cette technique pourrait potentiellement mettre à l'échelle les jeux, préservant la qualité visuelle tout en évitant les chutes de fréquence d'images grâce à une résolution dynamique.
En essence, les rumeurs entourant la PS5 Pro suggèrent un bond significatif par rapport à son prédécesseur, semblable à ce que l'on pourrait attendre de la prochaine génération de consoles. Bien qu'il soit prudent d'aborder ces rumeurs avec scepticisme, si les affirmations de Moore's Law se concrétisent, la PS5 Pro pourrait effectivement être un changement de jeu, rivalisant potentiellement même avec les spécifications anticipées de la supposée PS6.
Comme pour toute rumeur, il est sage de maintenir une dose saine de scepticisme. Néanmoins, si les affirmations de Moore's Law is Dead se révèlent exactes, la PS5 Pro promet d'être une puissance de jeu redoutable, repoussant les limites du jeu sur console à des hauteurs inédites.
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