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En el mundo de los videojuegos, los rumores y especulaciones son abundantes, especialmente cuando se trata de la muy discutida consola PS5 Pro. Parece que el término "Pro" en su nombre podría significar más que solo una etiqueta.
La PS5 Pro, supuestamente programada para lanzarse hacia finales de este año, está generando un gran revuelo, con rumores que sugieren un salto sustancial en el poder gráfico que podría dejar a su predecesora, la PS5 Slim, en el polvo.
Según el YouTuber Moore’s Law is Dead, se espera que la PS5 Pro cuente con impresionantes 67 teraflops de potencia de procesamiento, respaldados por una APU mejorada con aprendizaje automático. Aunque estas cifras puedan parecer solo números, significan un avance monumental en comparación con los modestos 10.28 teraflops de potencia de procesamiento de la PS5.
¿Pero cómo se traducirá esta potencia de procesamiento mejorada en beneficios tangibles para los usuarios finales? Los rumores sugieren una mejora significativa en el rendimiento del trazado de rayos, con la PS5 Pro potencialmente duplicando o incluso triplicando la eficiencia del trazado de rayos de su hermana, la PS5.
Para ponerlo en perspectiva, imagina que eres un usuario que típicamente compra solo dos juegos al año, digamos los últimos títulos de Call of Duty y EA Sports FC. En tal escenario, el concepto de trazado de rayos puede parecer extraño. En términos simples, el trazado de rayos, o como comúnmente se conoce, RTX, es una forma avanzada de procesamiento gráfico que simula cómo se comporta la luz en el mundo real, mejorando así la iluminación, sombras y reflejos en el juego para crear una experiencia más realista.
Actualmente, Insomniac se destaca como el único desarrollador competente en aprovechar esta tecnología exigente de manera efectiva. Los estudios detrás de títulos como Ratchet & Clank: Rift Apart y Marvel's Spider-Man 2 han logrado incorporar características de trazado de rayos en sus juegos, entregando una fidelidad visual impresionante incluso en el modo de rendimiento, gracias a técnicas efectivas de suavizado de bordes y escalado.
Otra especulación intrigante destacada en el video de Moore's Law es la posibilidad de que la PS5 Pro ofrezca un escalado de imagen comparable a la tecnología DLSS de NVIDIA. Referida como "PlayStation Spectral Super Resolution", esta técnica podría potencialmente escalar juegos, preservando la calidad visual mientras previene caídas de fotogramas a través de resolución dinámica.
En esencia, los rumores en torno a la PS5 Pro sugieren un avance significativo en comparación con su predecesora, similar a lo que uno podría esperar de la próxima generación de consolas. Si bien es prudente abordar tales rumores con escepticismo, si las afirmaciones de Moore's Law se materializan, la PS5 Pro podría ser realmente un cambio de juego, potencialmente rivalizando incluso con las especificaciones anticipadas de la especulada PS6.
Como con cualquier rumor, es sabio mantener una dosis saludable de escepticismo. No obstante, si las afirmaciones de Moore's Law is Dead son ciertas, la PS5 Pro promete ser una potente consola de juegos, empujando los límites de los juegos de consola a alturas sin precedentes.
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