Güvenli Alışveriş
Ürünlerimiz yetkili sağlayıcılardan alınır ve uygun fiyata sunulur.
Where Winds Meet yorumlar, WWM Steam inceleme, Where Winds Meet p2w mi?
NetEase tarafından geliştirilen Where Winds Meet (WWM), 14 Kasım 2025'teki küresel çıkışıyla oyun dünyasında büyük bir fırtına kopardı. Özellikle Ghost of Tsushima ve Sekiro hayranlarını radarına alan bu "ücretsiz" Wuxia destanı hakkında binlerce oyuncu yorumu birikti.
İşte oyuncu deneyimlerinden süzülen, her yönüyle dürüst bir Where Winds Meet blog incelemesi:
"Ücretsiz bir oyun nasıl bu kadar kapsamlı olabilir?" sorusu, Where Winds Meet'in Steam ve Reddit sayfalarında en çok sorulan soru haline geldi. Kasım ayındaki çıkışından bu yana Steam'de %88-90 "Çok Olumlu" bandında seyreden oyun, kimine göre bir başyapıt, kimine göre ise devasa bir "menü karmaşası".
1. "Özgürlük" Kelimesinin Hakkını Veriyor
Birçok kullanıcı, oyunun sadece bir savaşçı olmaktan öteye geçmesini övüyor. "Dövüşmekten yorulunca mimar oldum veya kasabada doktorluk yaparak insanları iyileştirdim" diyen oyuncular, sandbox yapısının derinliğine hayran kalmış durumda. Hatta bir ayı ile Tai Chi yaparken karşılaşmak gibi "tuhaf ama eğlenceli" detaylar keşif hissini taze tutuyor.
2. Sekiro Esintili Akıcı Dövüşler
Dövüş mekanikleri, özellikle "parry" (savuşturma) sistemine odaklanan oyuncular için tam not aldı. Silah çeşitliliği (yelpaze, şemsiye, çift kılıç) ve mistik sanatların (Chi güçleri) dövüşlere dahil edilmesi, oynanışı standart bir MMO'nun çok üzerine taşıyor.
3. Görsel Atmosfer ve "Qinggong" Sanatı
Duvarlarda koşmak, suyun üzerinde yürümek ve havada süzülmek... Oyuncular, Assassin's Creed parkurlarını unutturacak kadar akıcı bir hareket sistemi olduğunu belirtiyor. 10. yüzyıl Çin'inin atmosferi ise ekran görüntüsü (screenshot) meraklıları için gerçek bir cennet.
1. "Menü Cehennemi" ve Karmaşık UI
Yeni başlayanların ortak şikayeti: "Aynı anda ekranda çok fazla şey var." Menülerin çok katmanlı olması ve karakter gelişiminin pek sezgisel olmaması, başlangıçta oyuncuları yorabiliyor.
2. Yerelleştirme ve Seslendirme Hataları
En çok puan kırılan nokta burası. İngilizce seslendirmelerin yer yer kesilmesi, altyazıların sesle örtüşmemesi veya bazı metinlerin Çince kalması "daldırma" (immersion) hissini zedeliyor. Oyuncuların genel tavsiyesi: "Orijinal Çince seslendirme ve İngilizce/Türkçe altyazı ile oynayın."
3. Gacha ve Zaman Kısıtlamaları (Time-Gating)
Oyun her ne kadar "Free-to-Play" olsa da, bazı ilerleme aşamalarının "enerji" veya "günlük limitlere" takılması sabırsız oyuncuları kızdırmış durumda. Yine de çoğu oyuncu, ödeme sisteminin çoğunlukla kozmetikte kaldığını ve "Pay-to-Win" hissettirmediğini savunuyor.
| Kategori | Puan | Oyuncu Notu |
| Dövüş Sistemi | 9 / 10 | "Dövüş sanatları fantezisi zirve yapmış." |
| Dünya Keşfi | 8.5 / 10 | "Her köşede şaşırtıcı bir mini görev var." |
| Performans / Optimizasyon | 6.5 / 10 | "Kalabalık şehirlerde FPS düşüşleri can sıkıcı." |
| Arayüz (UI) | 5 / 10 | "Daha sade ve anlaşılır olmalıydı." |
Ürünlerimiz yetkili sağlayıcılardan alınır ve uygun fiyata sunulur.
24 Saat Boyunca Kesintisiz ve Hızlı Teslimat Hizmeti.
7/24 Destek Merkezi.
%100 Memnuniyet Garantisi.